Wie Spiele sich im Laufe der Zeit verändernFriday, 22. May 2009
Vielleicht kennen einige das Spiel Prey. Das Spiel wurde schon 1995 angekündigt und 2006 veröffentlicht. Als ich die CD zu Duke Nukem 3D, welches 1996 veröffentlicht wurde, eingeschoben habe, sind mir erste Screenshots zu Prey aus diesem Jahr aufgefallen. Es ist doch interessant zu sehen wie die ersten Versionen eines Spiels ausgesehen haben und wie das Spiel dann 10 Jahre später wirklich aussieht.
Prey 1996: Prey 2006: LANkreis #9Tuesday, 5. May 2009
Vom 01.05. bis zum 03.05. war also wieder die LANkeis in Ettlingen. Nachdem die LANkreis #8 ganz okay war, waren wir vom Clan CHEFENTWICKLER!!! natürlich wieder anwesend. Diesmal wurden wir aber enttäuscht.
Nachdem es schon letztes Jahr recht wenig vegetarische Gerichte beim Catering gab, habe ich dieses Jahr auf eine Besserung gehofft. Man könnte ja zu der Pizza Margerita und dem Knoblauchbaguette auch noch eine Pizza Funghi anbieten. Das habe ich das letzte mal schon vorgeschlagen, allerdings könnte ich wetten, dass man das schon nach 5 Minuten wieder vergessen hat. Aber nicht nur am Catering gab es einiges auszusetzen. Im Chilloutbereich stand eine Xbox360. Eigentlich soweit nicht schlimm. Auch, dass man da ab und zu ein paar Geräusche gehört hat, war zu übersehen. Aber dann kam jemand auf die Idee "Guitar Hero: Metallica", welches in Deutschland eigentlich erst am 22. Mai veröffentlicht wird, zu spielen. Und da dies nur Spaß macht, wenn man die Musik gut hört, durften wir permanent die nicht gerade ruhige Metallica-Musik mithören. Ein Bild soll das Problem mal verdeutlichen: ![]() Leute, die nicht so nah an dem Chilloutbereich saßen, hat das ganze vielleicht nicht gestört. Aber wir hatten doch einige Probleme. Ich konnte bei Starcraft zum Beispiel nicht mehr alle Geräusche/Gespräche identifizieren, was mich doch am zocken behindert hat. Also hat man erst einmal nett nachgefragt und durfte dann gleich Sprüche hören wie "Benutzt halt Kopfhörer". Man sah sich also uneinsichtig und war noch unfreundlich dazu. Erst als sich auch andere beschwert haben, wurde das Spiel ein bisschen leiser gemacht. Jedoch hat es immer noch gestört. Später hat endlich jemand das Spiel ausgemacht, was mit Applaus quittiert wurde. Die GH-Spieler fanden das aber wohl nicht so lustig und haben die applaudierenden Leute nachgeäfft. Kurze Zeit darauf gab es nochmal eine Steigerung. Jemand mit LANkreis-Shirt lief vorbei und sagte etwas wie "Redet ja nicht zu laut, das nervt andere". Leider hat niemand den Namen dieser Person lesen können, da alle mit div. Spielen beschäftigt waren. Ich frage mich ob sich diese Person sich gewundert hat, dass auf dieser LANkreis recht wenig los war. Viele Besucher gab es nicht und solch ein Verhalten ist sicher nicht fördernd um mehr Besucher anzulocken bzw. um vorhandene Besucher zu einem erneuten Besuch zu bewegen. Aber bitte nicht falsch verstehen: Es ist auf einer LAN ab und zu lauter, ja. das haben wir schon auf vielen LANs erfahren. Aber es ist etwas anderes, wenn man permanent laute Musik hört. Dies ist doch ein Unterschied zu öfter mal gröhlenden Besuchern. Ich liebe Guitar Hero und Rock Band. Und ich höre auch gerne Metal. Aber auf einer LAN-Party hat das, wenn es nicht in einem anderen Raum wie bei der cXt 13 ist, nichts verloren. Die geringe Besucherzahl, die ständigen Intranetausfälle, fehlendes Klopapier, das Ignorieren der Troubletickets und Catering/Cocktails nur bis 24 Uhr taten den Rest für ein unangenehmes Bild der LANkreis #9. Alles in allem hat es zwar trotzdem Spaß gemacht (Wir haben doch viel gezockt), aber es hätte um einiges besser sein können. Hoffentlich nehmen sich die Veranstalter Kritik zu Herzen und ändern etwas für die LANkreis #10, falls es eine geben wird. Denn sonst werden wir wohl auf andere LAN-Partys ausweichen. Versus-Mode für Resident Evil 5 nicht in DeutschlandTuesday, 7. April 2009
Ich zitiere mal schnittberichte.com
Ist es nicht herrlich in diesem Land zu leben? HintergrundbilderTuesday, 31. March 2009
Wer gerne Hintergrundbilder von klassischen Videospielen hat, aber nicht allzu "nerdig" wirken möchte, sollte mal bei Oriotos DeviantART-Galerie vorbeischauen.
Orioto hat richtig schicke Bilder mit Motiven aus diesen Klassikern erschaffen. Mein Favorit ist das Megaman-Bild, aber auch die Remakes von Sonic- und Mariospielen können sich mehr als sehen lassen. ![]() Ich habe jedenfalls Respekt vor solch einem talentierten Grafiker. via Abyssar Mario und Sonic bei den olympischen Winterspielen bestätigtThursday, 12. February 2009
Nachdem alleine schon die Ankündigung für "Mario und Sonic bei den olympischen Spielen" eine ziemliche Überraschung war, das Spiel gute Bewertungen bekommen hat und es sich auch noch sehr gut verkauft hat, war es doch sehr wahrscheinlich, dass sich Sega bemühen wird einen Nachfolger zu bringen.
Nach all den Gerüchten hat Sega heute das Spiel endlich bestätigt und sogar einen ersten Trailer veröffentlicht. Natürlich wird auch dieses Spiel wieder für die Wii und den DS veröffentlicht. Die Rückkehr der 8-Bit-SpieleTuesday, 3. February 2009
Als es hieß, dass mit Mega Man 9 ein Spiel im 8-Bit-Stil für Wii, Xbox 360 und Playstation 3 veröffentlicht wird, waren anfangs doch einige kritisch. Doch das Endprodukt überzeugte. Das Spiel bekam hohe Wertungen (Die Wii-Version kam laut Gamerankings zu einem Durchschnitt von 84.2%), einige Preise und es hat sich auch noch gut in den Downloadshops verkauft.
Dies scheint nun der Grund für andere Spielehersteller zu sein, es auch einmal mit Spielen in diesem Stil zu probieren. Von Gaijin Games wurde Bit.Trip Beat angekündigt. Das Spiel wird es exklusiv als Wiiware geben. Der Trailer erinnert an ein Pong mit Musikelementen. Bisher wurden, bis auf den geplanten 4-Spieler-Modus, nicht viele Details bekannt gegeben. Auch ein Veröffentlichungsdatum sucht man noch vergeblich. Bit.Trip Beat Vom Spielepionier Sega wurde Pole's Big Adventure angekündigt. Ein Spiel mit 8-Bit-Grafik und 8-Bit-Sound, welches auch eine Satire zu älteren 8-Bit-Spielen sein soll. Schon am 5. Februar wird das Wiiware-Spiel in Japan für 500 Wii-Points zum Download bereit stehen. Noch wurde zu einer Veröffentlichung in Amerika oder Europa nichts bekannt gegeben, nach dem Erfolg von Mega Man 9 ist dies allerdings doch sehr wahrscheinlich. Pole's Big Adventure: Man darf gespannt sein, ob sich noch weitere Ankündigungen zu diesen dazugesellen werden. Denn selbst wenn diese Spiele floppen, dürfte dies für die Hersteller aufgrund geringer Entwicklungskosten doch weniger tragisch sein. Mario und Sonic in Mega Turrican verstecktFriday, 23. January 2009
Zumindest hat er diese Grafiken im VRAM gefunden, im Spiel selbst allerdings noch nicht. Jedoch kann es sein, dass es in einem versteckten Abschnitt zu finden ist. Wer hat das Spiel und möchte anfangen zu suchen? Wii-Spielevorschau 2009Monday, 19. January 2009
Zugegeben: Für die Wii sah es 2008 nicht besonders toll aus. Die Konsole hat sich zwar 1a verkauft, allerdings gab es dieses Jahr nicht sonderlich viele gute Spiele. Dafür sieht es für 2009 schon einmal viel besser aus.
Hier mal eine Liste der Spiele, auf die ich mich freue: "Wii-Spielevorschau 2009" vollständig lesen NetZone VIIIWednesday, 22. October 2008
Auch zu Zeiten des Web 2.0s gibt es noch gute, alte Veranstaltungen wie sogenannte LAN-Partys, welche ich zwischenzeitlich doch sehr gerne besuche. Eine dieser Partys ist die NetZone VIII, veranstaltet vom NetQuarter e.V..
Die NetZone findet vom 31.10.2008 bis zum 02.11.2008 in Karlsruhe statt. Bei dieser LAN werden 150 Teilnehmer erwartet und ein Mindestalter von 18 Jahren vorausgesetzt. Wie auch bei der letzten LAN-Party der NetQuarter-Leuten werden auch diesmal wieder die CHEFENTWICKLER!!! (also auch ich) anwesend sein. Lust bekommen sich das auch mal anzuschauen? Vielleicht trifft man sich ja dort. Oh mein Gott!Thursday, 2. October 2008
"Punch-Out!! Wii confirmed"
HIMMELARSCHUNDZWIRN... ENDLICH! Der erste Ableger für das NES ist der Hauptgrund dafür, dass mein NES auch heute noch angeschlossen ist. ![]() Herrlich. Das könnte wirklich ein würdiger Nachfolger werden. Bitte Nintendo, versaut euch diese Chance nicht. Nachteile von OpenSource - OpenaArena 0.8.0 wurde zurückgezogenFriday, 26. September 2008
OpenSource hat ja bekanntermaßen nicht nur Vorteile. Ziemlich hart hat es nun die Macher des Spiels OpenArena getroffen. Am 8. August wurde endlich OpenArena 0.8.0 veröffentlicht. Am 19. September musste diese Veröffentlichung jedoch leider zurückgezogen werden.
Wieso? Zur Version 0.8.0 wurden anderen Personen Texturen beigetragen, welche jedoch nicht unter der GPL lizenziert wurden, und auch nicht freie Software sind. Somit darf die Software erst gar nicht angeboten werden. Leider wurde dies erst einige Zeit nach dem Release bemerkt. Fraglich ist, ob einige Linux-Distributoren vielleicht schon auf die neue Version umgestiegen sind und was sie in diesem Fall nun gegen den Lizenzverstoß unternehmen. Die Macherin "leilol" zeigte sich ziemlich frustriert und hat natürlich den Download des 3D-Shooters entfernt. Somit ist es momentan nicht möglich eine Version von OpenArena auf der Seite herunterzuladen. Man arbeitet nun fleissig an 0.8.1, welche die betroffenen Texturen entfernt und angepasste Maps mitliefert. Stylus im Star-Wars-StilTuesday, 5. August 2008
Königlich! Genau das hat Star-Wars-Fans noch gefehlt, wenn sie unterwegs mit dem Nintendo DS gezockt haben.
![]() Laut Hersteller wird dies am 30. September in Amerika veröffentlicht. Laut einigen Leuten bei gonintendo.com gibt es diese Stifte aber schon u.a. im Toys'r'us. Hier in Deutschland habe ich leider noch nichts dergleichen gefunden. Bleibt zu hoffen, dass dieses Produkt noch den Weg hierher findet. E3 2008 - Endlich ist es wieder soweitTuesday, 15. July 2008
Momentan schauen so gut wie alle Zocker gespannt nach Amerika zur E3, der wichtigsten Videospielemesse der Welt.
Gestern war der erste Tag und doch gab es schon einige Überraschungen. Gegen 19:30 Uhr gab es die Pressekonferenz von Microsoft. Zuerst wurden wieder einige Möchtegernfakten über verschobene Marktanteile gezeigt. Wie letztes Jahr fühlt sich wohl jeder als Marktführer. Dann wurden einige Spiele für die "Core-Gamer" gezeigt. Neue Bilder zu Fallout 3, Resident Evil 5 und Gears of War 2 weckten das Interesse der Zuschauer. Zu vielen Multiplattformspielen gibt es exklusive Downloadinhalte für die Xbox 360. Wie Microsoft das wohl geschafft hat? Dann wurde "Avatars" bestätigt, das Mii-Pendant für die Xbox 360. Viel lässt sich dazu nicht sagen, das Prinzip ist wirklich das gleiche wie bei den Miis, außer, dass die Optik ein bisschen aufpoliert wurde. Dann kommen noch einige neue Features des neues Dashboards. Wirkt alles nett, war aber nicht sonderlich interessant. Es wurden einige Arcade-Spiele angekündigt, wie Geometry Wars 2, Galaga Legion, Portal - Still Alive (großer Applaus!) und South Park. Wie erwartet möchte Microsoft sich dem Casual-Markt nähern, also wurden als nächstes viele dementsprechende Spiele gezeigt. Scene It, You're in the Movies, Guitar Hero: World Tour, Lips (Singstar-Pendant), Rock Band 2... Wirkte alles ganz nett, aber richtige Begeisterung konnte man nicht spüren. Als nächstes kam der Präsident von Square-Enix auf die Bühne. Er ging auf einige Spiele ein, die bisher auf der Xbox 360 veröffentlicht wurde. "Infinite Undiscovery" soll weiterhin exklusiv für die Xbox 360 erscheinen. Er verließ die Bühne, der Microsoft-Sprecher verabschiedet sich, doch dann kam der SE-Mensch wieder auf die Bühne um noch ein Spiel anzukündigen. Zum Erstaunen aller wurde wirklich Final Fantasy 13 angekündigt. Okay, das ist ein harter Schlag für alle Sony-Fanboys, die gehofft haben, dass Final Fantasy 13 ihre Playstation 3 aus dem Tief holen wird. Aber es ist verständlich. Solch ein großes Projekt wie Final Fantasy 13 hat hohe Produktionskosten und bei solch einer kleinen Hardwarebasis wie sie die PS3 hat, hat man schon Bedenken ob die Kosten überhaupt wieder eingespielt werden können. Und wieso sollte man ein Spiel auch exklusiv auf der Konsole anbieten, die sich am schlechtesten verkauft? Heute sind die Konferenzen von Sony und Nintendo. Bisher ließen beide nicht sonderlich viel durchsickern. Von Nintendo wurde schon einmal ein Aufsatz für die Wiimote gezeigt, mit welchem man die Bewegungen noch genauer erkennen kann. Noch ist offen wieviel das kosten wird oder ob das vielleicht einem Spiel beiliegen wird. Aber ansonsten ist nichts bekannt. Welche Spiele werden angekündigt? Was kommt dieses Jahr überhaupt noch auf den Markt? Ein neues "Wario Land" kommt für die Wii, das ist bekannt. Sonst gibt es eigentlich nur Gerüchte. Angeblich kommt ein neues "Kid Icarus" für die Wii. Eventuell wird ein neues Zelda angekündigt, welches dann erstmal die Wii wirklich ausnutzen wird. Neue Varianten von Pikmin und F-Zero scheinen auch recht sicher und ich hoffe auf Metroid Dread und, seit ich Wii-Sports das erste mal gespielt habe, auf ein neues Punch-Out!! Was wird Sony zeigen? Wahrscheinlich wieder Killzone 2, genauso wie letztes Jahr. Neue Versionen von Singstar und Buzz, ein neues Gods of War und noch mehr typische grau-braune 3D-Shooter. Eventuell will sich nun aber auch Sony dem Casual-Markt nähern. Auf jeden Fall ist Sony unter Zugzwang, jetzt wo sie Final Fantasy 12 als exklusives Spiel verloren haben. Sie brauchen etwas, was den Leuten Gründe bietet sich eine Playstation 3 zu holen, denn genau das fehlt bisher. Man darf gespannt sein. Die Nintendo-Konferenz findet um 18 Uhr statt, die Sony-Konferenz um 20:30 Uhr. Mega Man 9 - NeuesFriday, 11. July 2008
Seit meinem letzten Eintrag, wurden einige Informationen zu Mega Man 9 bekannt gegeben.
So wird das Spiel nun auch für Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen. Zumindest zeigt dies ein neuer Trailer, welcher somit einem Capcom-Sprecher widerspricht. Bei Wiiware wird das Spiel 1000 Punkte kosten, was umgerechnet 10 Euro entspricht. Es werden optionale Zusatzinhalte zum Download angeboten. Das klingt doch alles schon einmal sehr gut. Hoffentlich wird das Spiel auch recht zügig in Europa veröffentlicht. Mega Man kehrt zurück - als 8-Bit-Spiel!Monday, 7. July 2008
Wer kennt noch Mega Man? Nein, nicht "Mega Man X", "Mega Man ZX", "Mega Man Zero" oder dieser aus "Mega Man Battle Network". Ich meine die Original-Serie, welche ihren Ursprung im Jahre 1987 gefunden hat. Jene Serie, welche vor allem durch ihren harten Schwierigkeitsgrad aufgefallen ist, jedoch nie zu unfair wurde.
Von dieser Serie gab es insgesamt 8 Teile (+5 Gameboy-Teile), 6 davon waren für das NES. Mega Man 7 war für das Super Nintendo und Mega Man 8 war für Sonys Playstation bzw. Segas Saturn. Die letzten zwei Teile waren leider nicht sonderlich erfolgreich, also konzentrierte man sich auf die Mega Man X-Serie, welche Capcom inzwischen Storymässig komplett gegen die Wand gefahren hat Im Ernst: Wer kann genau sagen, wieso Zero am Ende eines Spiels meinte, er müsste demnächst X töten? Und müssten sich Mega Man X und Mega Man Zero nicht inzwischen überschneiden? Die komplette Geschichte ist in sich nicht stimmig und ergibt gar keinen Sinn mehr. Man weiß eigentlich jedes mal nur: Der Bösewicht ist zurück und man muss kämpfen. Der Geschichte drumherum kann man nicht so recht folgen. Da war es bei der klassischen Mega-Man-Serie doch einfacher: Es ging (fast) immer nur darum, dass Dr. Wily 8 neue Roboter erschaffen hat und Mega Man muss sie aufhalten. Gerade nachdem der 8. Teil der Serie optisch nicht allen gefallen hat und auch nicht sonderlich erfolgreich war, hat man lange nichts mehr von der Serie gehört. Oft hieß es, dass Capcom diese Serie eingestellt hat, auch wenn viele Fans doch einen neuen Teil forderten. Nun ist endlich das passiert, worauf alle gehofft haben: Auf diversen Veröffentlichungsplänen ist Mega Man 9 aufgetaucht. Fans waren außer sich vor Freude, dann kam allerdings etwas, womit niemand so recht gerechnet hat: Das Spiel kommt exklusiv für Nintendos Wiiware-Dienst und das im klassischen 8-Bit-Design! Richtig gelesen: Das Spiel wird wie ein altes NES-Spiel aussehen und sich auch so spielen. Wieso? Weil die Fans es sich so wünschen. Genau so haben die Spieler den alten Mega Man in Erinnerung. Genau so hat diese Serie schon immer Spaß gemacht. Und ich wette, dass auch dieses Spiel seine Fans finden wird. Ich für meinen Teil bin schon ganz heiß auf dieses Spiel und habe wieder angefangen die klassischen Spiele durchzuspielen. Noch 2008 soll das Spiel kommen und man hofft auf den alten, knackigen Schwierigkeitsgrad wie es die alten Spiele hatten. Vergleicht man diese Spiele mit dem, was heutige "Hardcore-Gamer" zocken, so merkt man, dass man sie eigentlich doch nur als "Core-Gamer" bezeichnen kann. Auch wenn man es kaum glauben mag: Dieses Spiel ist für 2008 mein "Most wanted", wie man so gerne in der Spielebranche sagt.
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